1️⃣주차
- 피그마란?
- UI/UX 디자인 제작(웹, 앱, 소프트웨어 등)
- 와이어프레임 및 목업 생성
- 디자이너와 개발자 간 협업 툴
- 프로토타입으로 사용자 흐름 테스트
- UXUI 디자인의 규칙
- 8포인트 그리드(8-point grid)
- 1주차 과제
2️⃣주차
- 2주차 과제
각 컨테이너에 들어간 요소들을 오토레이아웃으로 묶어 리사이징 값을 바꾸거나, 프레임 상태에서 컨스트레인 값을 변경한 것. Parent Container을 움직이면 자식요소의 크기 값이 전부 달라진다.
(Auto Layout_Fill, Hug, Fixed & Constraints_T+B, Scale)
3️⃣주차
- 작업의 체계확립과 편의를 위한 스타일 지정
- 텍스트 스타일 지정을 위해 Title 항목에 파운데이션 값 SemiBold, 14~18px, 행간 150%를 사용하였다.
- 컬러 스타일 지정을 위해 따로 생각한 색상을 기준으로 HSL에서 lightness 값을 10 단위로 조정하여 등록했다.
- UI 만들기 실습
가장 기본적인 Button, Check Box를 만든 형태이다.
- 미디움 버튼 컴포넌트의 파운데이션 값은 Title/18px, Fill (FFFFFF), Padding (W_24, H_16), 개체 사이 값_8, Tertiary/400, Radius_16이다.
- 체크박스 컴포넌트의 파운데이션 값은 Fill (FFFFFF), Layout (W, H_16), Primary/400, Constraints_Center, Radius_4, Layout (W, H_20), Radius_4, (W, H_24) 이다.
- 라디오 컴포넌트의 파운데이션 값은 Fill (FFFFFF), Layout (W, H_12), Radius_6, Constraints_Center, Primary/400, Radius_4, Layout (W, H_20), Radius_10, (W, H_24) 이다.
❓나의 부족한 점은?
❗시간을 효율적으로 사용함에 있어 부족한 부분이 있다. ➡ 오전 일과 스크럼 시간에 확실한 계획을 세우자!!
❗컴포넌트 하나 만드는데 있어서 속도가 느리다.➡ 반복적으로 복습하여 사용감을 익히도록하자!!
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